HarmonyOS 开发实践——如何在鸿蒙中实现AOP(代码插桩)能力?

鸿蒙 提供运行时AOP的能力,系统提供接口(见后文介绍),可以分别可以对类方法做执行前插桩、执行后插桩、替换方法实现。使用场景/方法举例:在应用启动的地方调用上述接口对类方法进行埋点或者替换实现。对标IOS的AOP能力(method_swizzling)。

接口介绍:Aspect类用于封装提供切面能力(Aspect Oriented Programming,简写AOP)的接口,这些接口可以用来对类方法进行前后插桩或者替换实现。

系统提供如下接口,支持运行时AOP的能力:

class Aspect { 
    static addBefore(targetClass: Object, methodName: string, isStatic: boolean, before: Function): void; 
    static addAfter(targetClass: Object, methodName: string, isStatic: boolean, after: Function): void; 
    static replace(targetClass: Object, methodName: string, isStatic: boolean, instead: Function): void; 
}

这三个接口可以分别可以对方法做执行前插桩、执行后插桩、替换方法实现。

接口使用实例:

1、addBefore–执行前插桩

static addBefore(targetClass: Object, methodName: string, isStatic: boolean, before: Function): void接口说明:在类方法执行前插入一段逻辑。

接口参数:targetClass: 要操作的类对象methodName: 要操作的方法名isStatic: 要操作的方法是否为静态方法before: 要在原方法执行前插入的函数对象

接口作用:对类的方法调用接口后,所有这个类的实例在调用这个方法时,会先执行before,然后执行原方法,并将执行结果返回。

执行before时会将this和原方法的参数依次传递给before;

对于实例方法,this是调用方法的实例;对于静态方法的场景,this是targetClass。

参考代码:

class Test { 
    data: string = "initData"; 
    printData(arg: string): number { 
        console.log("execute original printData"); 
        console.log("data is " + this.data); 
        console.log(arg); 
        return 0; 
    } 
} 
let m1 = new Test(); 
m1.printData("m1"); 
 
util.Aspect.addBefore(Test, "printData", false, 
    (instance: Test, arg: string): void => { 
        console.log("execute before"); 
        instance.data = "dataChangedByBefore"; 
        console.log("arg is " + arg); 
    }); 
m1.printData("m1");

运行结果:

2、addAfter–执行后插桩

static addAfter(targetClass: Object, methodName: string, isStatic: boolean, after: Function): void接口说明:在类方法执行后插入一段逻辑。

接口参数:

targetClass: 要操作的类对象methodName: 要操作的方法名isStatic: 要操作的方法是否为静态方法after: 要在原方法执行后插入的函数对象

接口作用:

对类的方法调用接口后,所有这个类的实例在调用这个方法时,会先执行原方法,然后执行after,并将after的执行结果返回。

执行after时会将this、原方法的返回值(如果原方法没有返回值,则此处是undefined)、以及原方法的参数,依次传递给after;

对于实例方法,this是调用方法的实例;对于静态方法的场景,this是targetClass。

参考代码:

class Test
    data: string = “initData”; 
    printData(arg: string): number
        console.log(“execute original printData”); 
        console.log("data is " + this.data); 
        console.log(arg); 
        return 0
    } 

let m1 = new Test(); 
let ret1 = m1.printData(“m1”); 
console.log(m1.data); 
console.log(ret1.toString()); 
 
util.Aspect.addAfter(Test, “printData”, false
(instance: Test, ret: number, arg: string): number =>
    console.log(“execute after”); 
    instance.data = “dataChangedByAfter”; 
    console.log("arg is " + arg); 
    return ret + 100
}); 
let ret1_2 = m1.printData(“m1”); 
console.log(m1.data); 
console.log(ret1_2.toString());

运行结果:

3、replace–替换方法实现

static replace(targetClass: Object, methodName: string, isStatic: boolean, instead: Function) : void

接口说明:

将类方法替换成另外一段逻辑。

接口参数:

  • targetClass: 要操作的类对象
  • methodName: 要操作的方法名
  • isStatic: 要操作的方法是否为静态方法
  • instead: 要用来替换原方法实现的函数对象

接口作用:

对类的方法调用接口后,所有这个类的实例在调用这个方法时,会只执行instead,并将instead的执行结果返回。

执行instead时会将this和原方法的参数,依次传递给instead;

对于实例方法,this是调用方法的实例;对于静态方法的场景,this是targetClass。

参考代码:

class Test
  data: string = “initData”; 
  printData(arg: string): number
    console.log(“execute original printData”); 
    console.log("data is " + this.data); 
    console.log(arg); 
    return 0
  } 

let m1 = new Test(); 
let ret1 = m1.printData(“m1”); 
console.log(m1.data); 
console.log(ret1.toString()); 
 
util.Aspect.replace(Test, “printData”, false
(instance: Test, arg: string): number =>
  console.log(“execute instead”); 
  instance.data = “dataChangedByInstead”; 
  console.log("arg is " + arg); 
  return 100

); 
let ret1_2 = m1.printData(“m1”); 
console.log(m1.data); 
console.log(ret1_2.toString());

运行结果:

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